不言. 发表于 2018-10-21 20:29:44

输出替换文本以及变量【输出替换】【临时输出替换】用法

本帖最后由 飞扬 于 2018-10-28 17:40 编辑

NO.1 晨风主目录下输出替换的文本使用方法:


输出替换,字面意思,就是你写的游戏或者其他的功能,或者晨风自带的内容,运算完成之后在最终发出消息时的前一个步骤
示例1:比如你写的某个消息返回里面有“你被杀死了”,但是你想返回成“你被击败了”
就可以在输出替换里面新增一行

你被杀死了                      你被击败了

这样发出去的消息就是“你被击败了”

示例2:某些自带的提示,比如“未满足宝物要求XXX”,你觉得这样会让别人不理解,那么你可以输出替换成

未满足宝物要求                     你身上并没有
或者
未满足宝物要求                     你背包里面没有

这样发出去的消息就是“你背包里面没有XXX”等。


NO.2 【输出替换】变量使用

使用方法和上面类似,但是需要在每个替换后面加上【输出替换】
示例:
未满足宝物要求                     你身上并没有【输出替换】
或者
未满足宝物要求                     你背包里面没有【输出替换】

唯一区别就是此变量仅仅对更多小游戏里面的当前游戏文本内有效。
也就是说,更多小游戏里面有:宠物系统.txt,签到.txt,等等,你写在宠物系统里面就只运用与这个文本里面,不会运用在签到.txt里面


NO.3【临时输出替换】变量


仅仅对当前游戏句子的回复的内容有效。
比如
签到                     恭喜你,签到成功!【临时输出替换】签到成功 今日已完成签到

机器人实际返回就是”恭喜你,今日已完成签到!“





2813892996 发表于 2018-10-27 23:29:11

完全没搞懂你说的啥

飞扬 发表于 2018-10-28 17:42:33

2813892996 发表于 2018-10-27 23:29
完全没搞懂你说的啥

我已经重新编辑,你再看看。

jinxinlei 发表于 2019-1-1 15:12:07

搞不懂在什么情况下需要【临时输出替换】

不言. 发表于 2019-1-1 15:15:38

jinxinlei 发表于 2019-1-1 15:12
搞不懂在什么情况下需要【临时输出替换】

临时输出替换很少用到.......

盛行西风 发表于 2019-1-22 23:53:40

大佬我想问一下,输出替换内容中空格的怎么处理啊??谢谢

不言. 发表于 2019-1-23 13:33:09

盛行西风 发表于 2019-1-22 23:53
大佬我想问一下,输出替换内容中空格的怎么处理啊??谢谢

请您说一个例子可以吗?

桂圆 发表于 2020-4-30 10:55:44

emmmmmmmmm
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