输出替换文本以及变量【输出替换】【临时输出替换】用法
本帖最后由 飞扬 于 2018-10-28 17:40 编辑NO.1 晨风主目录下输出替换的文本使用方法:
输出替换,字面意思,就是你写的游戏或者其他的功能,或者晨风自带的内容,运算完成之后在最终发出消息时的前一个步骤
示例1:比如你写的某个消息返回里面有“你被杀死了”,但是你想返回成“你被击败了”
就可以在输出替换里面新增一行
你被杀死了 你被击败了
这样发出去的消息就是“你被击败了”
示例2:某些自带的提示,比如“未满足宝物要求XXX”,你觉得这样会让别人不理解,那么你可以输出替换成
未满足宝物要求 你身上并没有
或者
未满足宝物要求 你背包里面没有
这样发出去的消息就是“你背包里面没有XXX”等。
NO.2 【输出替换】变量使用
使用方法和上面类似,但是需要在每个替换后面加上【输出替换】
示例:
未满足宝物要求 你身上并没有【输出替换】
或者
未满足宝物要求 你背包里面没有【输出替换】
唯一区别就是此变量仅仅对更多小游戏里面的当前游戏文本内有效。
也就是说,更多小游戏里面有:宠物系统.txt,签到.txt,等等,你写在宠物系统里面就只运用与这个文本里面,不会运用在签到.txt里面
NO.3【临时输出替换】变量
仅仅对当前游戏句子的回复的内容有效。
比如
签到 恭喜你,签到成功!【临时输出替换】签到成功 今日已完成签到
机器人实际返回就是”恭喜你,今日已完成签到!“
完全没搞懂你说的啥 2813892996 发表于 2018-10-27 23:29
完全没搞懂你说的啥
我已经重新编辑,你再看看。 搞不懂在什么情况下需要【临时输出替换】 jinxinlei 发表于 2019-1-1 15:12
搞不懂在什么情况下需要【临时输出替换】
临时输出替换很少用到....... 大佬我想问一下,输出替换内容中空格的怎么处理啊??谢谢 盛行西风 发表于 2019-1-22 23:53
大佬我想问一下,输出替换内容中空格的怎么处理啊??谢谢
请您说一个例子可以吗? emmmmmmmmm
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